MONOPOLY ALLE SLOT

Di |Febbraio 1st, 2024|Media|

Tutto è iniziato da un viaggio in pullman, di ritorno dall’ufficio. Seduti davanti a me, tre ragazzi di 14-15 anni trascorrevano il tempo del tragitto giocando insieme ad un videogioco sui loro smartphone. Gli occhi sullo schermo, commentavano, si scambiavano battute, imprecavano, esultavano. Il gioco, da quanto potevo vedere, sembrava Monopoly. Incuriosito, l’ho cercato [...]

TWITCH E AZZARDO, INTRECCIO PERICOLOSO

Di |Giugno 1st, 2022|Cultura, Informazione, Media|

Quella fra Twitch e il gioco d’azzardo è una relazione consolidata. Se n’è parlato nel 2020, quando il fenomeno ha cominciato a crescere alimentato dal lockdown. Se n’è discusso nel 2021, con le prime grandi polemiche e accuse pubbliche, e con i primi provvedimenti da parte della piattaforma. Ma se ne sta riparlando anche in [...]

ADAM – Archivio Digitale Azzardo e Media

Di |Gennaio 28th, 2022|Media|

Si chiama ADAM, ma ogni riferimento biblico è puramente casuale (o no?). ADAM sta infatti per Archivio Digitale Azzardo e Media ed è il nuovo servizio che il Centro Steadycam mette a disposizione di tutti, grazie alla Regione Piemonte che ha promosso il progetto SteadyGAP sul contrasto al gioco d’azzardo. Serviva davvero un altro [...]

MATERIALE INFORMATIVO ASLCN1

Di |Giugno 12th, 2021|Media|

Il Decreto Balduzzi n. 158 del 13.09.2012 che inseriva nei LEA la “ludopatia”,  aveva previsto   all'ingresso e all'interno dei locali in cui fossero installati apparecchi per il gioco, l’obbligo di esposizione di materiale informativo predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco d’azzardo e a segnalare la presenza sul [...]

LOOT BOX

Di |Novembre 21st, 2019|Media|

Da qualche anno nell’universo dei videogames si parla sempre di più di microtransazioni, acquisti veri e propri attraverso moneta reale che avvengono all’interno del gioco. Tali microtransazioni, prendono il nome di Loot Box, ovvero pacchetti presenti all’interno di alcuni videogames che si possono acquistare per ottenere vantaggi, sbloccare contenuti e accedere a ricompense esclusive: è possibile dunque, "acquistare" [...]

KAKEGURUI

Di |Marzo 28th, 2019|Cultura, Media|

Kakegurui (賭ケグルイ) è un anime, tratto dell’omonimo manga di Homura Kawamoto e Tōru Naomura, che affronta il tema del gioco d’azzardo in contesto scolastico: per affermare la propria superiorità e per risolvere i conflitti, gli studenti praticano il gioco d’azzardo mettendo in palio non solo grandi somme di denaro, ma scommettendo anche la propria [...]

REDDITO DI CITTADINANZA E AZZARDO: DENUNCIATO FLORIS

Di |Marzo 14th, 2019|Media|

Il giornalista Giovanni Floris è stato denunciato alla Procura della Repubblica per la presunta induzione al gioco d’azzardo. A presentare l’esposto il Codacons, a seguito di un servizio trasmesso nella puntata del 27 febbraio del programma di La7 “Dimartedì”. Nel corso della trasmissione Giovanni Floris ha proposto un servizio sulle modalità per aggirare i [...]

APP NO SLOT: APP…ROFITTIAMONE!

Di |Maggio 9th, 2018|Media|

Dando un’occhiata alle centinaia di app presenti su Google play, ne possiamo trovare alcune e tutte gratuite, dedicate alla disinibizione del gioco d’azzardo: nel 2015 la prima ad esser nata è “Ludy”, un’app tutta italiana dedicata alla valutazione del rischio e al contrasto delle dipendenze d’azzardo, progettata da Spazio Giovani Onlus di Monza, che [...]

COMUNICAZIONE PROMOZIONALE OVVERO PUBBLICITA’

Di |Aprile 9th, 2018|Legislazione, Media|

Il messaggio veicolato dalle campagne di promozione del gioco condotte dagli operatori di settore sono incentrate fondamentalmente sul fatto che la vincita sia a portata di mano e possa risolvere, quindi, ogni tipo di problema. Le reti televisive ospitano spot relativi al gioco ormai con la stessa frequenza di quelle relative ad altri prodotti. [...]

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